《怪物联盟》的念力恶鬼,优点是入手容易,鬼火灵屋,虚无之地都可以打到。进化简单,一次就到A级了�技�搭配也简单,后面再为你详细介绍。缺点是资质偏低,满资质�45,后天给加上15点,总共�60点的话,还是挺不错的了�
简单,粗暴,有力,是我对它的评价�
属性上,念力恶鬼是这个版本逆天的超�+鬼系�
强化上面,魔攻初始有69点,把魔攻强化到100就够了。速度�48.强化�70~80是极限了。生命偏低,但是不去强化,因为点数有限,死神毕竟不是裂空�,所以得把它优势的地方强化的更优势�
小鬼进化成恶鬼后会有几率学得冥想这个技能,新手可能不懂,不过这个是超能系的一个S系,这就是它的魅力点之一�
技能搭配方面如图:
技�1:念力(超能系,5级,20%几率增加一�20%魔法攻击);
技�2�精神波动(超能系�5级,18%几率增加一�32%魔法攻击);
技�3�暗影�(鬼系,5级,20%几率增加一�20%魔法攻击);
技�4�催眠�(超能系�5级,在任何时�15%几率减少敌人行动次数2);
技�5�静止形动(鬼系,5级,在任何时�10%几率减少敌人行动次数2);
技�6:冥想(超能系,5级,15%几率增加100%魔法攻击);
技�7�混沌魔击(鬼系,5级,12%几率增加125%魔法攻击);
技能搭配方面,4�5�6是必须的,技�7也可以换�星月之舞,名字不一样而已。技�1�2�3,在新版本更新之后,也可以做适当的调整,把念力和暗影爪换成新版本�心神偷取(超能系)和死亡缠绕(鬼系)这两个技能,个人感觉会更强。目前还没打到,以后齐全了试验了再跟大家分享一下�
为什么叫它死神呢?因为它有两个控制技能,在任意回合都可以触发,只要在攻击时触发核心技能的6�7技能任意一个,都会为你客观伤害,而催眠和静止会为你带来无�连击,在对付草系那种低速高血的控制吸血流,10次里它总会�7~8次的胜利�
其实我通关普通裂空靠的就是它,这货起来一个静止把裂空定住了,然后技能全触发,打�4000多,裂空直接只剩下一丝血,然后再跳上去砍了裂空一下,它就倒了,太快,我自己都没反应过来�
玩它就是为了出技能时的爽快。爆发起来经常能1v3同级对手。其实综合实力上并不强,不过RP来时完虐各种对手�
以后有其他补充再在这里跟大家讨论,欢迎大家跟我一起继续研究各种冷门宠物。在我看来,这是一个宠物培养对战游戏,没必要看别人什么宝宝强就跟别人学着玩,应该把更多的时间放在寻找自己喜欢的宝宝,研究这个宝宝存在的价值,让它能够跟更多同级的对手(RMB选手比你�1~3级)战斗,我自己,觉得更�成就感,更开心,�
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