游戏杂谈

玩家对《怪物X联盟》的肺腑之言

2013-3-13 14:43:43 来源:手机网游第一门户   手游之家怪物X联盟官网

      《怪物X联盟》这次的更新,相信大家都看在了眼里,哥我表示有几句真心话要讲。

    首先,必须说的是,这确实是国产手机游戏中很不错的一款游戏,继续良好的发展下去,堪称中国版的口袋妖怪,想当年的口袋妖怪的风靡,直接带动NDSL这个任天堂的破烂机器,销售量超过PSP三倍还多。

    如今,智能手机那么普及,等于就像人手一台掌机一样,如果良性发展下去,市场潜力简直深不可测。

    这个游戏的美工,动画,细节的设计都很值得称道,唯一的也是最受大家不满的就是运营模式上。在哥我看来,说到底就是缺乏规范,缺乏远见,缺乏核心思想,所以举办的活动没有丝毫逻辑性和针对性。

    我们不提双鱼,新年的限定宠物又能扭蛋扭到,这让很多喜欢收藏的玩家立马就灰心了。而且扭蛋的价格又有了提高,这种情况下,很多人扭个三四百,没扭到自己想要的,就自然对游戏心灰意冷,抱怨不停。

    我看来,在中国任何行业的核心都是“人民”,如果你不为人民服务,人民币就不会为你服务。这游戏,开服也就几个月,说实话就是在起步阶段,如何打好口碑,稳固品牌还没做好,就开始寻思着刷鬼把戏。

    对于玩家来说,相信玩游戏的玩家都是有口袋妖怪情节,年龄大概就是18到28岁之间,这个年龄层的消费者,处于起步阶段,不是人人都是高配屌丝(中国没有高富帅,只有高配屌丝和低配屌丝),你不可能像在迪拜开酒店,卖阿尼玛大衣一样让人以万为单位往里扔钱,理由很简单,年轻人没钱!

    说了那么多,哥我也希望游戏好好发展,让玩家能好好玩下去,还是希望能玩到12星座,12生肖,72变,108将……出的时候,想提几点建议:

    第一:扭蛋机增加获得碎片功能,能让玩家在200块内都能得到自己想要的宠物,让那些50块扭三个水瓶的人玩的开心,也让1000块都扭不出个S的玩家不那么失望。

    第二:增加类似“财神岛”的活动,能让玩家每天参与,而不是每天只是刷H,刷T,训练这些事,枯燥了自然就没人玩了。

    第三:收起那些鬼伎俩,比如宠物进化时紫色珠子默认用M币购买,一不注意就会点错,这极其影响游戏在玩家心里的形象。

    第四:完善竞技场内容,夺宝大赛真的看不出有什么娱乐之处,增强玩家在竞技场的互动性才是关键。

    游戏品质最重要,到底是赚一个人的10000块钱好呢,还是赚10000个人的一块钱好呢?答案显而易见。

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