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《怪物联盟》速度与控制技能的关系

2013-3-14 11:48:32 来源:手机网游第一门户   手游之家怪物X联盟官网

      其实,这标题我也不知道怎么写,就是关于《怪物X联盟》控制类技能问题,如催眠,麻醉的效果和连击三连明镜类效果的一些解释。

    经常会看到这种情况:为什么明明自己已经激发了控制类技能,对面却跟没事一样,继续打过来,还有对面一个连击或者3连把自己这边第一个干掉了,接着上来的继续挨打,其实就是解释下这些的。

    控制类技能跟速度有关,一旦对面速度比你高出很多(大概多一倍),单独的控制就会失去效果。

    连击类技能跟速度无关,一旦触发,必然要打完连击的回合才会停手,但是会被控制类技能抵消。

    明镜是个特例,今天才写这些就是因为一直没弄懂明镜是什么情况,今天终于懂了,明镜的效果是被攻击30%概率增加自己行动回合,这个效果无视速度,跟连击一样,而且优先级高于连击,即:无论对面速度多快,连击多少,一旦自己这边明镜触发,则自己这边立刻行动。但是有个朋友就碰到过明镜触发也不动的情况,这个情况今天我也碰到了,原因是:对面多次控制技能触发,已经抵消了明镜的效果。

    就是这样:这几个技能的优先级是:

    明镜最优先,一旦明镜就可以行动,但是被催眠类技能抵消。

    连击其次,碰到明镜会被明镜打断,但是无视速度,没有控制技能抵消的话,会被一直连着,直到连击打完。

    最后是控制类技能:控制技能减少别人的行动回合,但是一旦对方速度过于快,则控制技能失效。

    觉得有用就顶一顶吧。

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