游戏杂谈

《怪物X联盟》有你的夏天的建议

2013-1-24 10:56:07 来源:手机网游第一门户   手游之家怪物X联盟官网

      一、《怪物X联盟》作为网游不能让人觉得是单机游戏所以首先要开启交易功能,基于同样的理由。增加交换进化宠物或者形态是很让人兴奋的。从宠物的样子可以看出还是有在模仿宠物小精灵,既然如此大可以增加挑战训练馆功能。

    二、增加技能和宠物的性格,开启选美大赛功能。宠物性别开启配对功能。这个可以设置家族内部开启,哇哈哈,这样才有乐趣嘛。增加多段进化不仅限于三阶段进化。没有规定必须三阶段吧,完全可以设置幼儿期,成长期,成熟期,完全体,究极体这样的进化方式嘛!

    三、增加装甲进化合体进化亲密进化等等方式……不觉得进化方式很单调吗?增加各种进化方式是种乐趣!取消宠物数量限制,30个的限制一下子就限制了想攒齐的想法。希望改进。例如开图鉴开了多少开放多少个位置。

    四、增加宠物属性的观看模式,修改调整宠物位置的方式个人感觉没有一个地方能直观的看宠物属性是件很蛋疼的事情,每次要看属性都要划拉半天把要看的宠物放在备战或者出战里面,然后再划拉半天把宠物替换回来。所以显示模式个人应该优化。

    五、增加团队战斗模式。只有增加团队战斗模式,宠物的搭配才更有意思。肉控、回血、dps、buff等等,因此技能也要稍加改变。增加社区,我看战斗啊什么时候的头像还有表情,不如直接开放一个平台大家的人物和宠物都能完整的显示出来,还可以增加服装表情的设计(好吧希望你开放的时候要价不要太高)。

    六、增加熟练度,让吃上来的宠物和原本练起来有些差距才好。这样才会多一些乐趣。技能方面也可以因熟练度变得更犀利。突然又想到一个,增加另外一种合成方式,以主宠的属性为主,与副宠融合生成新的宠物,这样玩的乐趣又会增加一截!

    七、为技能添加特性。例如火焰灼烧,大风暴眩晕,雷电麻痹。如果单纯的攻击等等感觉除了名字别的都一样。不应该把本来就带的效果单独分成技能。感觉加上特性才能体现互克的乐趣。物攻魔攻不平衡。例如石头龙,按理80级进化应该是很厉害的。但是实际上速度只有170左右(82),野怪石头(72)400多。对上基本只有被虐的份。打魔攻宠更是容易被秒。应该均衡一下。

    八、屠龙啊,感觉没什么意思。一个是太快了也不用操作没技术含量,一个是高端玩家屠的太快。不如设计成打本模式。几人组队挑战。分级别的。星座宠物啊,让人受不了,技能太变态,别的宠物没生存空间了。要么大幅调整改版,调整旧宠物的技能属性,要么就出蓝色紫技,蓝色黄技,紫色黄技的刷出。

    游戏角色:有你的夏天
    所在服务器:二区陨星湖

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