游戏杂谈

《怪物X联盟》七月给的六条建议

2013-1-30 14:28:25 来源:手机网游第一门户   手游之家怪物X联盟官网

      废话少说,我是来提建议及意见的!《怪物X联盟》这个游戏说不好听的已经到了生气存亡关头,如何绝地逢生,绝地反击,就看你如何做了。

    1.任务:任务应该分为每日任务和活跃度任务以及在线时长任务!现在后期大神每天没事干就是上来刷刷体力,马上下去!毫无一点新意,玩久了就有删游的欲望!

    活跃度任务之屠龙应该赋予每人每天挑战一次的特权,这样就避免了必须准时准点屠龙,抢龙!就是随时屠龙,但每人每天只有一次机会,你爱什么时候屠就什么时候屠!这样活跃度就能满了!还有必须弄个每日任务,完成百分之多少给点什么东西,但完成100%必须给10M币!还有就是在线时长任务,有了它才能让更多的玩家愿意待在游戏中!至于奖励,也得改改,比如奖励S蛋,重置潜力果,M币,宠物变异基因!

    2.宠物:这个游戏玩的是宠物,不是装备,也不是就那么几只固定的宠!宠物进化永远是一个形态,太单调,乏味!我相信没有人会玩奶鸡!就算你把奶鸡培养到90级也是垃圾一个!还有装备,如果一身金装,满级!奶鸡也能刷S塔!你不觉得这是莫大的讽刺?好了,说如何改进!
    (1)这是宠物联盟不是装备加盟!装备的加成效果必须减弱,直到对宠物的天性影响不是太大才行!
    (2)克制,水能灭火,当然火亦能焚水!这要看两者之间的实力与差距!所以游戏必须体现出克制与抵抗的特性来!
    (3)平衡,不是有了摩羯就天下无敌,我也想让奶鸡来一次屌丝的逆袭,可他没那本事,所以如何让每个宠有它的价值,就必须把技能以及技能之间的克制与特色设置的完美一些!比如克制摩羯就设置鬼系技能:鬼系S技借尸还魂当自己血量低于10%有25%几率互换当前双方血量,换取血量不可超过自身150%!或者格斗系技能:格斗系S技能同归于尽出场时5%几率以自己99%血量以及接下来出场宠物速度,血量减50%,攻击增加30%代价换取当前对手死亡!

    3.进化,宠物进化是毫无新意及悬念,进化你可以设置成向多方向发展,比如增加火系基因,变异基因等等,使宠物在进化时发生某些不确定因素的变化,使奶鸡有可能成为逆天的存在,也可能使裂空成为平庸的一员。

    4.装备,同样也是一样,毫无新意!就没有独一无二之感!你升一级,应该改为所有属性只加一点,但是装备也可以弄上属性加成,比如融合时加上变异基因或者属性基因有可能使某一属性获得大幅度加成!这样就使自己的装备独一无二了!

    5.交易!这是势在必行的!作为一个网游没交易,你真不嫌脸红!既然你已经有了锁定与非锁定区分,就做好了交易系统了,我猜!所以我建议:交易必须成就达到600以上,防止刷小号!拍卖行同时也得启动,让玩家也能拍卖东西!

    6.任务系统之悬赏与追杀!是不是有人总是和你抢山头,是不是觉得某人特讨厌,但你又没实力打过他!没事,以一定量的M币发布悬赏任务,替你追杀的人员可获得80%你支付的M币,你则可以获得被追杀人身上随机一样东西,可能是技能书,可能是G币!如果人品逆天,能获得他身上主宠的蛋哦,亲!

    终于到了这一天了!所有大神联名退出!《怪物X联盟》这游戏伤不起,我还是去玩宠物大作战吧!你要是不改,我将不再回来!扭蛋天坑!

    游戏角色名称:七月 所在游戏区:8区西部大陆

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