一、提高所有宠物能力。对于一个手游来说,我承认《怪物X联盟》mxm的宠物数量已经很多了,但是,后期能玩的有几只?满大街的裂空,摩羯真心有意思?你们花那么多精力做那么多宠物出来全部成为摆设你们很满足么?
建议全面提升除目前主流宠物外所有宠物能力,不要求多高,能与裂空有一战之力即可,这样大家都玩不同的宠物,才更有意思,裂空的出现太破坏这游戏的乐趣了,虽然摩羯更加无趣,但其获取难度和明显的短板决定了它对游戏乐趣的破坏有限,而裂空不同,获取难度非常低,属性全面压制绝大部分宠物,还是飞行加超能的逆天组合,玩家不选择裂空纯属跟自己过不去,这种局面必须被打破了,必须有更多的宠物能抗衡裂空,让游戏多彩一些。
二、关于屠龙。建议将龙的血量提升到规定时间无法杀死的程度,这样,会有更多的土豪花钱复活,平民玩家也能多摸几次,不至于苦等几小时卡两秒就竹篮打水。
三、关于装备。我不知道你们计划中是不是还有满属性的天使一套。如果有,我希望它不要以刷怪掉落的方式出现,即使对于一般RMB玩家,要换掉一身目前的装备也是要伤筋动骨的,我也希望有这么一套全属性的装备,让我的三只宠物可以魔宠与菜刀结合,可是如果每件装备都要重头再来的话,我可能要么放弃换装要么放弃这个游戏。毕竟大部分玩家已经在灭世套或者创世套上投入太多了。
如果真有天使一套,我希望的出现方式是进化,装备的进化,比如灭世之鞋在玩家投入比较大量的金币和满足其他一些较为苛刻的条件之后可以进化为全属性的天使之鞋。
四、玩家互动。作为一个网游,《怪物联盟》MXM的玩家互动之稀少只能用令人发指来形容。建议加入一些新玩法,比如组队探险、PK、家族攻防、玩家赌战、交易也该开了,每次看到包包里那些锁定物品我都有种蛋蛋的忧伤,不开交易锁定个蛋啊!
五、宠物队列锁定。建议加入宠物队列锁定功能,玩家可以设置打自由竞技场用哪三只宠物,主题用哪三只,屠龙用哪三只,刷怪用哪三只,每当玩家进行这些活动时,自动分配设定的三只宠物出战,不必手动换来换去,实在太烦人了。
六、多增加一些获取活跃度的方式。一不注意就凑不够125点活跃度实在蛋疼。
七、提高行动力上限。一个手游,如果比电脑游戏还耗精力的话还有什么优势?一个小时上一次,定时屠龙守擂,说起来简单,实际操作起来太繁琐了,建议可以储存的行动力上限提高至100点,VIP用户取消增加行动力上限,换成其他更实际的好处,比如根据等级不同,每天有不同次数的免费机会刷新H关卡。
八、增加宠物单挑竞技场。个人觉得单挑蛮有意思的,见仁见智。
九,抢宝。抢宝该改改了,比如每成功抢劫一次下次再进入抢宝之后抢宝对象全部是从所有玩家中随机抽取。不求抢宝有多大收益,只求有个盼头。
十、尼玛我要灭世衣服啊!一件衣服刷一个月太不像话了!要改!要改啊!
游戏角色:刀锋意志
所在服务器:二区陨星湖
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