太多的建议,我想不可取了,毕竟我们习惯了这游戏。刚开始玩,我们都喜欢怪物里面得宠,各种各样的萌宠。现在,作为一个玩得比较久的老人,我还喜欢萌宠,还喜欢开发冷门宠。但是,现象不是这样。玩家们都喜欢装备,喜欢把装备强化越高越好,我真不希望,《怪物x联盟》变成装备联盟。
首先,既然是怪物类别的游戏,为什么装备的加成要比几个怪物加起来的属性还要高呢?这是导致没人喜欢培养新宠的重大原因。
再者,是我一直搞不懂的地方,为什么出生S宠拥有了这么高的成长,还可以有80点的先天最高潜力,那只有傻子,才会玩其他宠了,我希望机制改变一下。
第一呢,因为我去过外服,就是日本服,日服的装备,连生命,都是只加1的,估计速度是几级加1点,这个我没考究太多,我觉得在这份上,可以适当调高装备强化的最高级别限制。这样,在装备系统上,就没有现在严重影响游戏主体倾向的问题了。
第二呢,我建议全部先天潜力统一,你们出新宠,希望人家抽,我们也没追究,但是你别抹杀你自己亲手画出来的旧宠啊,他们估计也是你们美工的心血,上不了台面,谁开心呢。
很多宝宝都很不错得,但是就因为这个潜力的问题,都没人练没人碰,我们可以忽略成长。
但是,我们都想玩自己喜欢的宠物,而不是看到,他有你有我也有的情况。
革命尚未成功,我也不强求一下子会有什么改变,但无论是我。还有其他建议的伙伴,都是希望这游戏越做越好。花钱的玩的开心,不花钱的,一样开心,这才是硬道理。
《怪物X联盟》我们要玩的,是你们的怪物,亲!
游戏角色:Vic 所在服务器:7区
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