1.增设每日活动,《怪物X联盟》游戏现在过于单调,每天活动只有开图,容易令玩家产生厌倦,从而流失大量玩家。所以建议增设固定的每天活动,例如挖宝。铲除顽皮捣蛋的宠物等节目。
2.作为一个网游,缺少玩家间的交流互动,建议增设贩卖技能,交换宠物,但这样会影响代理商收益,所以可以适当的在中间环节收取M币。
3.屠龙活动过于简单,应设定不同等级段,屠龙的难易度也适当增强,要不然,大量玩家无法屠龙,会令他们生成厌倦代理商,仇视高级玩家的心理。
4.技能掉落过于困难,适当增设掉落技能的活动。
5.增加宠物数量,现在高级后,大部分玩家的宠物都是一样的。相差的只不过是装备等级。所以适当增加可选择的宠物。有利于增加游戏的乐趣。
6.增加一个星辉塔宠物刷新功能,因为后面的塔过于难打,能通过的其实就只有几个主力,但是玩家又急于打到需要的技能书,所以代理商可以增加一个M币或金币刷新宠物的功能。
7.增加家族活动,现在的家族,就只是每天贡献,其他就没什么用了,可以利用玩家间的比较心理,增设家族争霸战。从而增加可玩性。
8.增加洗宠物功能,须知,好的宠物十分难得,玩家们千辛万苦打到一个宠物蛋,但是孵化后发现,天生的技能并没有自己想要的。这是一件十分恼火的事情,所以增设一个洗宝宝技能的功能,当然代理商也可以适当收取M币或者金币。
9.增设一个游戏钟表,因为屠龙的时候,玩家不知道准确的时间。毕竟玩家手机,手表对时和游戏会有差别,所以游戏里设一个钟表,方便玩家看时间。
10。训练场训练,弄一个满时间后,自动收取宠物的功能。毕竟训练结束后,一个一个的收取满训练的宠物是一件很麻烦的事情。所以代理商尽量的可以方便一个玩家们吧。
11.增设改密码的功能,因为现在不能修改密码,所以有些时候,玩家间交易游戏账号,也是一件十分不容易得事情。
12.增加一个合成宠物蛋或者合成技能书的玩法。毕竟玩家们拥有大量他们不需要的宠物蛋或技能书,所以可以增加一个3个宠物蛋或技能书合成一个未知的宠物蛋或技能书。
13.增加一个免战牌。因为大量的玩家战斗力是相差不了多少的,输赢很大一方面是看宠物出技能的概率。所以坐擂台的时候,有些玩家明明不如你,但是他重复,多次的挑战你,可能会成功攻下擂台。所以增加一个免战牌,避免擂台还没坐热,就被人抢走了。
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